1+1개월(총 60일)Twinmotion 수강기간 총 2개월(60일)기본 1개월(30일) + 추가 1개월(30일) · 별도 종료 공지 전까지혜택 확인 ↗
MERGE:PICK CLASS / 01

Twinmotion
모델을 완성된 장면으로.

실제 프로젝트를 따라 배우는 렌더링 워크플로.
기본 조작부터 실내·실외 컷, AI 리터칭까지 연결합니다.

온라인 동영상 강의프로젝트 중심 실습전체 강의 공개
FROM MODEL TO FINAL IMAGE

좋은 결과물은
올바른 작업 순서에서 시작됩니다.

모델은 준비했는데, 어디부터 손대야 할지 막막했다면.
이제 기능을 하나씩 배우고, 실제 장면을 완성하는 과정으로 연결해 보세요.

MERGE:PICK Twinmotion 클래스는 기본 조작부터 심화 도구,
실내·실외 렌더링과 AI 리터칭까지 하나의 프로젝트 흐름으로 안내합니다.

주간 건축 조감도
CLASS PROJECT 01 · 건축물과 주변 맥락을 함께 담는 조감도
WHAT YOU WILL CREATE

실내에서 건축 외관까지,
하나의 프로젝트를 다양한 시선으로.

공간의 사용 장면이 느껴지는 실내 컷, 건축물의 형태가 드러나는 외관 컷, 주변 환경과의 관계를 보여주는 조감도. 서로 다른 장면을 통해 어떤 설정이 결과를 바꾸는지 이해하고, 자신의 작업에 연결할 표현 방법을 익힙니다.

밝은 라운지 실내 렌더링
INTERIOR · 재질과 자연광으로 구성한 실내 라운지
유리와 반사가 표현된 로비 렌더링
INTERIOR · 유리와 바닥의 반사, 공간의 깊이
주간 건축 외관 렌더링
EXTERIOR · 형태와 외장재가 드러나는 주간 외관
석양의 건축 외관 렌더링 결과물
EXTERIOR · 석양의 빛과 재질로 완성한 건축 외관
ONE PROJECT, DIFFERENT ATMOSPHERES

시간대와 시점을 바꾸며
장면의 가능성을 넓힙니다.

정면에서 바라보는 컷과 위에서 내려다보는 컷, 맑은 낮과 따뜻한 석양. 같은 프로젝트를 여러 조건으로 표현하며 구도와 환경 설정의 차이를 결과물로 확인해 보세요.

석양의 건축 조감도 렌더링
AERIAL VIEW · 석양으로 완성한 프로젝트의 또 다른 장면
BUILD YOUR FOUNDATION

기본기를 쌓고, 표현을 넓힌 뒤
프로젝트 실습으로 이어갑니다.

완성된 이미지를 따라 만들기 전에, 작업에 필요한 도구부터 익힙니다. 기본 과정에서는 첫 장면을 만드는 방법을, 심화 과정에서는 장면을 더 풍부하게 구성하고 설명하는 방법을 배웁니다.

BASIC · 기본 과정

처음 켜는 Twinmotion부터
이미지와 영상으로 출력하기까지.

설치와 화면 조작부터 시작하므로 처음 사용하는 분도 순서대로 따라갈 수 있습니다. 3D 모델을 불러온 뒤 재질을 적용하고, 라이브러리의 오브젝트와 주변 환경을 배치해 하나의 장면을 구성합니다. 카메라로 시점을 정한 다음 이미지·동영상 생성과 렌더링까지 연결하며 기본 작업 흐름을 익힙니다.

01 · 작업 준비

화면에 익숙해지고
모델 가져오기

인터페이스와 화면 이동·조작을 익히고, 3D 모델을 불러와 Twinmotion에서 작업을 시작하는 방법을 배웁니다.

02 · 장면 구성

재질과 오브젝트로
공간 채우기

재질 설정과 두 차시의 라이브러리 활용, 주변 환경 설정을 통해 모델에 질감과 공간의 맥락을 더합니다.

03 · 결과물 출력

시점을 잡고
이미지·영상 만들기

카메라 설정부터 이미지와 동영상 생성, 렌더링까지 익히며 작업한 장면을 결과물로 내보냅니다.

ADVANCED · 심화 과정

빛과 움직임, 디테일을 더해
표현할 수 있는 장면을 넓힙니다.

기본 기능에 익숙해졌다면 프로젝트에 필요한 표현 도구를 더해 봅니다. 조명과 HDR 환경으로 분위기를 조절하고, 애니메이터와 영상 미디어로 움직임을 구성합니다. 공간의 일부를 보여주거나 정보를 덧붙이는 도구까지 익혀, 보기 좋은 이미지뿐 아니라 설계 의도를 설명하는 장면으로 확장합니다.

01 · 빛과 외관

공간의 인상을
더 구체적으로

라이트와 HDR 환경 설정, 입면 파사드 활용을 통해 빛과 외관을 다듬고, 모션 블러 효과로 움직임의 인상을 표현합니다.

02 · 움직임과 에셋

정적인 장면에
변화 더하기

트랜슬레이터와 로테이터 애니메이터, LED WALL 영상 미디어 삽입을 배웁니다. 스케치팹 모델과 즐겨찾기를 활용하는 방법도 살펴봅니다.

03 · 설명과 디테일

보여주고 싶은 정보를
장면 안에 담기

섹션 큐브, 치수와 노트로 공간을 설명하고, 데칼·파티클·스페이싱으로 디테일과 배치의 표현 범위를 넓힙니다.

이제, 배운 기능을 하나의 작업 순서로 연결합니다.
기본·심화 과정에서 익힌 도구를 언제, 어떤 순서로 사용할지 정리한 뒤 실내·실외 컷 따라하기로 넘어갑니다.

RENDERING WORKFLOW

무엇을, 어떤 순서로 조정할까요?

먼저 보여줄 시점을 정하고, 재질과 환경을 구성합니다. 필요한 에셋과 조명을 더한 뒤 이미지의 톤을 정리하고 출력과 리터칭으로 마무리합니다. 따라하기 전에 전체 흐름을 이해하면 각 설정의 역할이 더 분명해집니다.

카메라부터 AI 리터칭까지 8단계 렌더링 워크플로
WORKFLOW OVERVIEW · 전체 작업 순서 / 이미지를 누르면 크게 볼 수 있습니다.
STEP 01 · 카메라 시점

무엇을 보여줄지 정하는 것부터 시작합니다.

건축물의 형태를 보여주는 외관 컷, 주변 맥락을 담는 조감도, 사람의 눈높이에서 바라보는 실내 컷. 장면의 목적에 맞춰 시점과 구도를 잡고, 같은 모델에서도 전달력이 달라지는 과정을 살펴봅니다.

시점 선택 · 구도 · 공간감

카메라 시점 작업 과정 안내 이미지
카메라 시점 · 이미지를 누르면 크게 볼 수 있습니다.
STEP 02 · 재질 설정

형태에 질감을 더하면 공간이 달라집니다.

콘크리트와 유리, 금속, 목재가 빛에 반응하는 차이를 살펴봅니다. 기본 재질을 적용하는 데서 시작해 반사와 거칠기, 텍스처의 크기를 조절하며 장면에 어울리는 마감을 구성합니다.

기본 재질 · 반사와 거칠기 · 텍스처 크기

재질 설정 작업 과정 안내 이미지
재질 설정 · 이미지를 누르면 크게 볼 수 있습니다.
STEP 03 · 환경 설정

같은 건축물에 서로 다른 분위기를 만듭니다.

맑은 낮과 따뜻한 석양은 같은 건축물도 다르게 보이게 합니다. 하늘과 시간대, 날씨와 주변 환경을 설정하며 건축물이 놓인 장소의 맥락과 원하는 분위기를 함께 표현합니다.

하늘 · 시간대 · 날씨 · 주변 환경

환경 설정 작업 과정 안내 이미지
환경 설정 · 이미지를 누르면 크게 볼 수 있습니다.
STEP 04 · 라이브러리 활용

비어 있는 장면에 공간의 쓰임을 채웁니다.

가구와 수목, 사람과 차량을 배치해 공간의 크기와 사용 방식을 보여줍니다. 필요한 에셋을 찾고 크기·회전·위치를 조절하며, 장면을 풍성하게 만드는 배치 과정을 익힙니다.

에셋 검색 · 배치와 수정 · 사용자 라이브러리

라이브러리 활용 작업 과정 안내 이미지
라이브러리 활용 · 이미지를 누르면 크게 볼 수 있습니다.
STEP 05 · 조명 설정

밝히는 데서 한 걸음 더, 시선을 이끄는 빛으로.

창으로 들어오는 자연광과 공간을 밝히는 인공조명을 함께 다룹니다. 빛의 방향과 밝기, 색을 조정하며 재질의 표정과 공간의 깊이를 살리는 장면을 만들어 봅니다.

자연광 · 인공조명 · 밝기와 색 · 그림자

조명 설정 작업 과정 안내 이미지
조명 설정 · 이미지를 누르면 크게 볼 수 있습니다.
STEP 06 · 필터 설정

장면의 인상을 정리하는 마지막 조정.

노출과 대비, 색감을 조정해 장면 전체의 균형을 맞춥니다. 설정을 바꾸기 전후의 이미지를 비교하며 과한 효과보다 공간의 의도가 잘 드러나는 표현을 찾아갑니다.

노출 · 대비 · 색감 · 전후 비교

필터 설정 작업 과정 안내 이미지
필터 설정 · 이미지를 누르면 크게 볼 수 있습니다.
STEP 07 · 렌더링 설정

작업 화면을 전달할 수 있는 결과물로.

카메라와 장면 설정을 마쳤다면 이미지와 영상으로 이어갑니다. 출력 목적에 맞춰 설정을 확인하고 렌더링과 내보내기까지 연결해 하나의 작업 흐름을 완성합니다.

이미지 · 동영상 · 출력 설정 · 내보내기

렌더링 설정 작업 과정 안내 이미지
렌더링 설정 · 이미지를 누르면 크게 볼 수 있습니다.
STEP 08 · AI 리터칭

렌더링 이후에도 완성도를 다듬습니다.

출력한 이미지를 바탕으로 AI 리터칭을 진행합니다. 원하는 분위기를 설명하고 색감과 디테일을 보완하는 과정을 실내·실외 따라하기에 연결해 최종 컷으로 마무리합니다.

프롬프트 · 분위기 보정 · 디테일 · 최종 이미지

AI 리터칭 작업 과정 안내 이미지
AI 리터칭 · 이미지를 누르면 크게 볼 수 있습니다.
LEARN → PRACTICE → COMPLETE

기능을 이해하고,
실제로 만드는 과정까지.

작업 흐름을 이해하는 데서 끝나지 않습니다. 기본·심화 기능을 익힌 다음 실내 컷과 실외 컷을 따라 만들며 배운 도구를 실제 장면에 적용합니다.

01 · FOUNDATION

처음 사용하는 분도
기초부터 차근차근

설치와 인터페이스, 화면 조작, 모델 불러오기부터 시작합니다. 재질·라이브러리·환경·카메라를 익히고 이미지와 동영상 출력으로 연결합니다.

02 · EXPAND

표현의 범위를 넓히는
심화 도구

라이트와 HDR 환경, 애니메이터, 영상 미디어와 섹션 큐브를 살펴봅니다. 치수·노트·데칼·파티클·스페이싱으로 장면을 구성하고 설명하는 방법도 배웁니다.

03 · PROJECT

실내·실외 컷을
끝까지 완성하는 실습

기본 장면 구성, 장면 완성, AI 리터칭의 세 단계로 따라갑니다. 기능의 사용법을 넘어 하나의 결과물을 만드는 순서를 익힙니다.

YOUR NEXT PROJECT STARTS HERE

다음 프로젝트에서는
직접 완성한 장면으로 이야기하세요.

기본 기능에서 실내·실외 실습까지, 6개 파트 · 30강으로 구성했습니다.
모든 차시를 내 강의실에서 순서대로 학습할 수 있습니다.

전체 커리큘럼 확인하기 ↓

CURRICULUM

강의 커리큘럼

6개 파트 · 총 30강

기본 기능부터 실내·실외 프로젝트 실습까지 이어지는 강의 구성입니다. 전체 차시의 영상이 공개되어 바로 학습할 수 있습니다.

PART 01 · 강의 시작 전 1강
  1. 트윈모션 설치하기 무료시청
PART 02 · 기본 기능 10강
  1. 인터페이스 및 화면 조작 무료시청
  2. 3D 모델 불러오기 무료시청
  3. 재질 설정
  4. 라이브러리 활용 1
  5. 라이브러리 활용 2
  6. 주변 환경 설정
  7. 카메라 설정
  8. 이미지 생성
  9. 동영상 생성
  10. 렌더링
PART 03 · 심화 기능 12강
  1. 라이트 설정하기
  2. HDR 환경 설정하기
  3. 입면 파사드 넣기
  4. 모션 블러 효과
  5. 애니메이터 활용 — 트랜슬레이터
  6. 애니메이터 활용 — 로테이터
  7. 스케치팹 모델 사용 및 즐겨찾기
  8. LED WALL 영상 미디어 삽입
  9. 섹션 큐브 활용
  10. 치수 및 노트 활용
  11. 데칼 및 파티클 활용
  12. 스페이싱 활용
PART 04 · 따라하기 전 필수 시청 영상 1강
  1. 렌더링 워크플로
PART 05 · 따라하기 첫 번째 — 실내 컷 3강
  1. Chapter 1. 기본 장면 구성하기
  2. Chapter 2. 장면 완성하기
  3. Chapter 3. AI 리터칭으로 결과물 완성하기
PART 06 · 따라하기 두 번째 — 실외 컷 3강
  1. Chapter 1. 기본 장면 구성하기
  2. Chapter 2. 장면 완성하기
  3. Chapter 3. AI 리터칭으로 결과물 완성하기

CLASS GUIDE

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본 상품은 온라인 동영상 강의로, 실물 상품을 배송하지 않으며 배송비가 발생하지 않습니다. 결제 완료 후 구매한 계정의 내 강의실에서 수강할 수 있습니다. 수강기간은 결제 완료 시점부터 총 60일입니다.

실습 자료는 해당 차시의 강의자료에서 확인할 수 있으며, 유효한 수강권이 있어야 다운로드할 수 있습니다. 결제 후 강의가 표시되지 않으면 고객지원으로 문의해 주세요.

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Twinmotion 수강기간 혜택1+1개월(총 60일)기본 1개월(30일) + 추가 1개월(30일) = 총 2개월(60일)결제 완료 시점부터 총 60일간 수강할 수 있습니다. 혜택은 별도 종료 공지 전까지 제공됩니다.

수강료는 79,000원입니다. 정확한 수강 시작일과 종료일은 신청 시 안내합니다.

실습 자료는 해당 강의의 ‘강의자료’ 탭에서 확인할 수 있으며, 유효한 수강권이 있어야 다운로드할 수 있습니다.

IS THIS CLASS FOR YOU?

이런 고민이 있다면,
이 강의로 시작해 보세요.

처음 실행한 화면 앞에서 멈췄거나, 모델은 완성했지만 렌더링이 아쉬웠다면.
지금 필요한 단계부터 배우고, 직접 만든 장면으로 다음 작업을 준비해 보세요.

처음이라 어디서 시작할지 막막한 분

설치와 화면 조작부터 모델 불러오기, 재질과 카메라 설정까지. 처음 사용하는 도구를 하나씩 익히며 이미지와 영상으로 출력하는 기본 흐름을 배웁니다.

모델링 다음 단계가 필요한 분

형태는 만들었지만 공간의 분위기를 표현하기 어렵다면, 재질·환경·조명을 어떤 순서로 조정하는지 익혀보세요. 모델을 실내 컷과 건축 외관으로 완성하는 과정을 따라갑니다.

포트폴리오와 제안 자료를 직접 만들고 싶은 분

실내, 외관, 조감도는 보여줘야 할 내용이 다릅니다. 프로젝트 실습으로 시점과 구도를 익히고, 자신의 설계 의도를 전달할 이미지에 적용해 보세요.

기능은 알지만 결과물이 늘 아쉬운 분

개별 설정을 넘어 장면 구성부터 최종 출력까지의 순서를 정리합니다. 실내·실외 따라하기와 AI 리터칭을 통해 렌더링 이후 색감과 디테일을 다듬는 과정까지 연결합니다.

다음 프로젝트에서는, 머릿속 장면을 직접 완성해 보세요.

기본기를 익히고, 배운 기능을 실제 장면에 적용하고, 마지막 한 컷을 다듬는 과정까지.
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6개 파트 · 30강으로 구성된 Twinmotion 클래스입니다. 설치와 기본 조작을 익히고 심화 기능으로 표현을 넓힌 뒤, 렌더링 워크플로와 실내·실외 따라하기를 통해 AI 리터칭까지 연결합니다.

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